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Adivinha palavras relacionadas com a Matemática

(este jogo é brasileiro)

Quero jogar!

Jogar

Teste a sua memória visual! Memorize o boneco e depois tente reconstruí-lo utilizando as imagens numeradas que estão por baixo. Caretas para todos os gostos! Vamos a isto!

Quero Jogar este!
Jogar

Clique em pequenos quadrados até encontrar pares de imagens iguais, enquanto o relógio vai contando o tempo. Divirta-se e lembre-se: está a jogar contra o tempo!

Palavras Cruzadas

Adivinha palavras relacionadas com a Matemática

 

nível 1

nível 2

(este jogo é brasileiro)

Factor Game

Jogar

O factor game é um jogo interactivo  divertido que permite exercitar a tua habilidade em factorizar. Testa a tua habilidade  jogando com um colega ou com o computador.

Regras do jogo

Baseball de Matemática

Jogar

Podes jogar sozinho ou com um amigo.
Podes escolher que operações que queres e o grau de dificuldade.
Achas que a Estatística te dá a volta à cabeça?

Experimenta então o novo
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jogo da Memória Achas que tens Memória de...ELEFANTE ?

Então vem jogar este novo jogo da Memória do ALEA!

Estatística Trivial (jogar)

(jogar )

O jogo Estatística Trivial do ALEA já dispensa apresentações. Continua a ser actualizado com novas perguntas.
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Factor Game

Regras do Jogo

A Placa do Jogo 
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19 20
21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
  1. O jogador A escolhe, usando o rato, um número na placa do jogo.
     
  2. Usando uma cor diferente, o jogador B selecciona todos os factores apropriados do número do jogador A. Os factores apropriados de um número são todos os factores desse número, excepto o número próprio. Para o exemplo, os factores apropriados de 12 são 1, 2, 3, 4, e 6. Embora 12 sejam um factor dele, não é um factor apropriado.
     
  3. O jogador B escolhe um novo número , e o jogador A selecciona todos os factores do número que não estão já coloridos.
     
  4. Se um jogador escolher um número que não tenha nenhum factor à esquerda que não foi colorido, esse jogador perde a vez e não ganha nenhum ponto.
     
  5. O jogo termina quando já não existe nenhum número que tenha factores.
     
  6. Cada jogador adiciona os números que são coloridos com a sua cor. Ganha o jogo quem tiver mais pontos.

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